A videojátékoktól való függőség a WHO Betegségek Nemzetközi Osztálya alá tartozik

az videojátékok Rendszeres taggá váltak a legkisebb ház életében. Mindezekhez hasonlóan a digitális szabadidő ilyen formája is problémává vált, mivel egyes gyerekek és fiatalok végső soron attól függnek, hogy ezek a termékek függenek. Egy olyan helyzet, amely az Egészségügyi Világszervezethez, a WHO-hoz vezetett, úgy döntött, hogy ezt a függőséget a Nemzetközi Betegségek Osztályába sorolja.

Most, függőség videojátékok Már része a WHO Betegségek Nemzetközi Osztályának. A jelen összefoglaló felülvizsgálata során bekövetkező felvétel, amely olyan új funkciókat tartalmaz, mint a hagyományos orvostudomány hozzáadása, amely bár millió emberek által használták, soha nem volt jelen ebben a kiadványban.


Függőségi rendellenességek

A videojáték-függőség beillesztése a Nemzetközi Betegségek Osztályának függőségi zavarai részében történik. Ahogy az akkori időben elmondták, a WHO úgy véli, hogy ez a probléma akkor jelenik meg, ha a gyermeknek szükség van arra, hogy ismételten és rendszeresen használhassa ezeket a termékeket anélkül, hogy más módot találna érezd jól magad.

E felvétel célja, hogy a világ minden tájáról származó szakembereket felismerjék a videojáték-visszaélések lehetséges következményeiről, és hozzanak létre egy cselekvési protokoll. Nem létezett olyan eszköz, amellyel elsődlegesen megkülönböztethető a normál használat és az ugyanazon függőség, és másrészt, hogy tudjuk, hogyan kell eljárni, mielőtt ezek a problémák, amelyek néhány évtizeddel ezelőtt nem léteztek, nem léteztek.


A Nemzetközi Betegségek Osztályának felülvizsgálatát 2019 májusában ismertetik a Világ Egészségügyi Közgyűlésén a tagállamok elfogadására, és 2022. január 1.. Ily módon a világ különböző országai olyan stratégiákat hozhatnak létre, amelyek képesek lesznek küzdeni az új technológiákkal együtt megjelenő egészségügyi problémákkal.

A függőség tünetei

A WHO egy sor olyan tünetet is kínál, amely a viselkedési minta a videojátékok eltartottjaiban. Ezeket az intézkedéseket időnként, legalább 12 hónapig meg kell ismételni, és meglehetősen nyilvánvalónak és tartósnak kell lennie.

- A videojáték irányításának hiánya. A személy nem tudja kezelni a videojátékokra eltöltött időt, és nem szabhat korlátokat, így nem felel meg más feladatoknak.


- A videojátékok előtti prioritás. A videojátékok esetében az érintőképesség mindig másodszor jelenik meg. A házimunkák, a házi feladatok, a sportok, a barátaival való tartózkodás csak néhány példa arra, hogy mi a helyzet a szórakoztatás ilyen formája mellett.

- A figyelmeztetések figyelmen kívül hagyása. A gyermek ismeri a következményeket, és továbbra is használja a videojátékokat.

Damián Montero

Videó: [TOP 10] FURCSA JAPÁN DOLOG ✔ Amiről Még Nem Hallottál [MAGYAR TOP 10]


Érdekes Cikkek

Orr- és fülvérzés gyermekeknél

Orr- és fülvérzés gyermekeknél

Bár riasztást okozhatnak nekünk, a orrvérzés elvben nem számít. Általában 3-10 éves gyermekeknél fordulnak elő, és általában önmagukban állnak meg, ami azt jelenti, hogy otthon tökéletesen kezeljük...

Gyermekek önbecsülése, technikái annak javítására

Gyermekek önbecsülése, technikái annak javítására

A jó önértékelésű emberek pozitív érzéseket és attitűdöket mutatnak maguk és mások felé. Könnyebbé válik számukra mosolygós, barátságos, optimista emberek, valamint illúziók és projektek...

4 tipp az újszülött alvására

4 tipp az újszülött alvására

Ha a kicsik megváltoztatták az alvási mintákat, és ébren ébrednek, és alszanak a nap folyamán, valamit meg kell tenni. Talán kis rutinokkal kiegyenesítheted a jó és a család többi része számára az...