Szerepjátékok: rossz hírnevű tevékenység

Még mindig nagy a tudatlanság arról, hogy mi az szerepjátékok és nem kevesen társítják őket komor világokkal és halálos fenyegetésekkel. Amint azt a Stratégia, Szimuláció és Szerepjátékok Tanulmánya (Society of Study of Strategy, Simulation and Role Games) kimondja, „minden alkalommal, amikor egy megmagyarázhatatlan esemény fordul elő, amelyben a makabre komponensek keverednek, a hipotézis a szerepjátékok, amikor egyetlen bírósági határozat sem ismeri el, hogy ezek kapcsolatban állnak.

valóban, Az RPG-k rossz hírnevű tevékenység mivel 1994-ben Spanyolországban szörnyű gyilkosságot követtek el, amelyek a médiában ismertek a „szerep bűncselekménye”. A létrehozott szociális riasztás talán magyarázható szerepjátékok ekkor nem voltak ismeretlenek a nagy többség számára. Ha hozzátesszük, hogy a személy gyilkosságának nyilvánvaló ok nélkül bekövetkezett megrázkódtatása, mindez provokálta a társadalomra káros hatással járó szerepet és negatívnak minősítette a személyiség fejlődését.


Tény: a szakértők által a gyilkosnak tett pszichológiai diagnózis meghatározta a pszichopatikus személyiségzavar előzményét. Ennek ellenére fennmaradt az ezen játékok iránti elutasítás általános hozzáállása.

Mit jelentenek a szerepjátékok és hogyan játszanak?

Ahogy Andrés Palomino honlapján leírja:

"A szerepjáték (RPG) egy bizonyos szerep vagy személyiség vállalása és értelmezése, ahogyan egy színész is tenné." A játékosok egy házban találkoznak, és ha lehet, nem találnak rokonokat. Étel és egyéb dolgok, hogy jó snacket, vagy valami hasonlót (Vannak élő és online játékok is.) Az egyik játékos mindig a játékigazgató (DJ) vagy a „mester” szerepét veszi át. dolgozzon neki a többi játékos karakter (PJ) számára, mivel ő lesz felelős a játékterület tervezéséért és a PC-k irányításáért a létrehozott világban. Az esetlegesen felmerülő helyzetek megoldásához a „mester” a helyzetet irányítja, és az összes képzeletbeli világban létező karaktert vezérli, az úgynevezett nem-játékos karaktereket (NPC-k), amelyek kölcsönhatásban állnak a játékosokkal (az igazi főszereplőkkel). gonistas).


A „mester” feladata annak ellenőrzése, hogy a karakterek olyan műveleteket hajtanak végre, amelyek a feltalált helyzetben lehetségesek. Bár fantasztikus világokban mozogunk, mint a miénk (középkori fantázia, sci-fi ...), számos szabálynak és korlátnak kell lennie annak meghatározásához, hogy mit tud csinálni.

A „mester” tudja, hogyan működik a világ, és eldönti, hogy mi történik, ha egy PC megpróbál valamit a lehető leg logikusabb módon megtenni. Például egy fantasztikus középkori RPG (a leggyakoribb) egy olyan világban van, amelynek mindennapi élete nem olyan, mint a miénk; A mágia, a fantasztikus lények vagy a kardharcok a nap sorrendje. Ez azonban nem jelenti azt, hogy bárki megtehetne semmit.

A szerepjátékban minden játékos szerepet játszik

Minden játékosnak van egy karaktere, amelyet egy sor karakter (például erő, intelligencia vagy megjelenés) határoz meg, amelyeket a kockák véletlenszerűen választanak ki. Ezeket a jellemzőket egy papírlapon, a „kártyán” gyűjtik. Ezek az adatok hasznosak lesznek a „mester” számára, mert ezek a jellemzők határozzák meg a siker (vagy kudarc) esélyeit, amiket a karakterünk lesz. A legtöbb játékban a véletlen változót is figyelembe vesszük, dobva dobunk, amikor egy műveletet végre akarunk hajtani.


Ez a „kártya” általában nem tartalmaz részleteket a karakter személyiségéről, a játékos feladata, hogy karaktert adjon neki, és ennek megfelelően cselekedjen a múltjával (háttér). A szerepjáték kihívása, hogy képes legyen egy karaktert következetesen értelmezni, a célokat és motivációkat feltételezve, és reagáljon az eseményekre, ahogyan az előbbi is. Ez a fő különbség az RPG-k és a többi társasjáték között: a játékos nem csak egy chip nélkül van, hanem elvárható, hogy szerepe legyen, mintha színész lenne, legyen az alacsony szintű tolvaj egy erős varázsló vagy egy nemzetközi kém.

A szerep szerepe tehát a PC-k és a „mester” számára egyaránt elismerő élmény lesz, a képzelet világába merülve, ahol olyan dolgokat tehetnek, amiket soha nem tehetnek a valós életben (és ki kell emelnünk) a ROLE PLAY és a REALITY közötti elválaszthatatlan különbség, amit egy játékos gyilkos játszik, nem jelenti azt, hogy megöli az embereket, ugyanúgy, mint Anthony Hopkins nem Anibal Lecter - bár Johnny Weissmuller végül Tarzannak gondolta magát.

Egyszer belül szerepjátékok dinamikájatalálunk más kiegészítőket, például speciális kockákat, ólomfigurákat és másokat, amelyek hozzájárulnak a játék gazdagításához és egy bizonyos légkört hoznak létre.Mindenesetre, a legfontosabb dolog, ha szerepet játszik, hogy sok képzelet legyen. "

Ricardo Regidor

Videó: Farmerama bemutató videó


Érdekes Cikkek

Hogyan lehet jelenteni az iskolai bűnözés támadását

Hogyan lehet jelenteni az iskolai bűnözés támadását

Az oktatási központokban előforduló támadások és agressziók egyre gyakrabban fordulnak elő a jelenlegi társadalmunkban, a "csöpögés" folyamatos zaklatás földrajzunk bármely területén, függetlenül...

Az internetkapcsolattal rendelkező játékok kockázatai

Az internetkapcsolattal rendelkező játékok kockázatai

az az internetkapcsolattal rendelkező játékok kockázata többek, és jelenleg a szülők között ellentmondásos témává váltak a magánélethez való jog megsértése miatt. Ez a helyzet a Cayla babára és az...