A videojátékok a tanulmány szerint szürke anyagot veszítenek
A szabadidő módjai sokak, és az új technológiák megnyitották a szórakoztató lehetőségek katalógusát. Az elmúlt évtizedekben a videojátékok háztartási készülékekké váltak, ami nagy vitát váltott ki a gyermekekre gyakorolt hatásairól. Számos negatív hatás kapcsolódik a videojátékok: megnövekedett ülő életmód, a vizuális képesség elvesztése, társadalmi elszigeteltség, függőség stb.
Most, egy új tanulmány, amelyet a Stetsoni Egyetem, DeLand, Florida, új hatást talált a videojátékok a legkisebb: a szürke anyag elvesztése. Egyes címek, különösen a cselekvések, okozzák, hogy ezeknek a felhasználóknak az agyát érintik, és növelik a mentális betegségek kialakulásának lehetőségeit a jövőben.
Műveleti címek
Ez a tanulmány kifejezetten a „shooter” nevű címekre összpontosított. Ez azt jelenti, hogy a videojátékok, amelyek az első személyt kamerát tárják fel, és amelyek egy kalandba merítik a játékost, ahol több ellenséget kell lőnie. A múltban végzett további vizsgálatok azt is megállapították, hogy ezek a cikkek megnövelik a felhasználók és a felhasználók látásélességét reakcióképesség.
A Stetson Egyetem kutatói azon tűnődtek, vajon lenne-e ilyen ellentmondás előnyök. Mi lehet a költség? A megoldás megtalálásához a kutatók 100 embert gyűjtöttek össze, akik rendszeresen használják a videojátékokat. Mindegyikben MRI teszteket végeztünk a hippocampusra gyakorolt hatás értékelésére, az agy azon részére, amely segít a térbeli és epizodikus memóriában.
Az eredmények azt mutatták, hogy a szürke hippocampus csökkent azokban, akik ugyanazt a játékot navigálták. Ezek a felhasználók bizonyították az érvelés képességét, és gyakorlatilag az intuícióval mozgatták ezt a videojátékot. "Tudjuk, hogy azok, akiknek kevésbé szürke anyaguk van a hippocampusban, nagyobb kockázatot jelentenek a betegségek kialakulásának, mint pl.
Videojátékok és alternatívák
A tanulmány szerzői hangsúlyozzák, hogy ezek az eredmények nem jelenti azt, hogy a gyerekek nem használhatnak videojátékokat. De minimálisra kell csökkenteniük fogyasztásukat, és meg kell nézniük alternatívák a szórakozás ezen formájához több órát vesz igénybe, mint a videojáték-konzolok használata.
Ezek néhány alternatívát jelentenek a kisgyermekeknek a házban, hogy szórakozzanak anélkül, hogy a szemüket ragadnák a képernyő:
- Családi séta Olcsó, egyszerű és azt is jelenti, hogy kiutat az ülő életmódból. A kanapén egy séta elhagyása jó alternatíva a videojátékok számára, amelyeket családként is lehet tenni.
- Tanfolyamok és sport. Számos sport- és akadémiai tanfolyam van, amely növeli a gyermekek tantervét. Csak meg kell találnod azt, ami megijesztette, és rámutat.
- Menekülés. A hétvége jön, miért ne menjen el a képernyőn? Egy kis menekülés a közeli városba vagy vidékbe ezekben a napokban szórakoztató és családi szórakoztató napokat jelent.
- Kézművesség. A kézművesség kitűnő időtöltést kínál a kicsieknek. Továbbá, köszönhetően nekik is, a gyermekek finom motoros készségei is fokozódnak, és kreativitásuk megnő.
- Menj ki és játssz. Ahelyett, hogy a videojátékkonzolon keresztül játsszon, miért ne hagyja, hogy a gyermek maradjon barátaival, és személyesen élvezze ezeket a szabadidős tevékenységeket.
Damián Montero